1、步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
2、首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为添加完成以后,单击修改,给它添加一个编辑多边形修改器。
3、除了这个方法,我们还有更简单的方法,就是点击这五个多边形,然后单击插入后面的设置按钮,设置它插入的参数为按多边形,这样会按照每一个多边形进行插入。这样插入一个15mm的数值。
4、dmax柜子建模方法:创建一个“长方体”作为柜体部分。编辑多边形,应用“挤出”和“倒角”命令做出柜子顶底两部分。创建一个“长方体”作为柜门,并编辑多边形创建细节。复制柜门并与柜体摆放到正确的位置。
5、用3DMax多边形建模制作床头柜的方法 首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。创建完成,单击修改。设置它的长度为300mm,宽度为520mm,高度为320mm,然后再设置一下长宽高的段数分别为1。
1、打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450宽450高500这就是我们床头柜的柜体部分。在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220宽450高20圆角5。
2、DMAX中制作一个书柜步骤如下:打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】。在作图区域绘制一个参考线矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。选中图案,拉动复制出若干个矩形,并按图示排列好图案的位置。
3、第一种:使用标准基本体下的长方体进行创建,这个书架可以理解为有很多长方体拼接而成。当然这样创建相对而言会比较麻烦一些。我们也可以理解为每一个是一个矩形,中间理解为是一个长方形,也可以是一条线。
4、我们可以继续把颜色进行更改,然后继续制作出模型的其它部分。这样就制作完成了,在制作的时候,可以把阴影关闭掉。
5、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个500*180mm的矩形图案(如图所示);选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm建立起抽屉面基本体。
6、DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。
1、进入到多边形级别,选择这个多边形对它进行挤出设置。单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为-280mm,单击确定。
2、DMax制作柜子的方法 打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450宽450高500这就是我们床头柜的柜体部分。在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。
3、DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。
4、DMax用石墨建模工具制作欧式床头柜的方法 首先打开3dmax,单击创建,选择长方形工具。然后在视图中拖拽创建一个这样的长方形。
5、DMax用多边形建模制作橱柜的教程 首先我们查看最终渲染的效果。我们可以看到它有好多个抽屉,排面以及底部的部分,我们都可以使用多边形建模中的一些工具,比如插入,倒角,挤出等这些工具进行制作。
1、步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
2、用3DMax多边形建模制作床头柜的方法 首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。创建完成,单击修改。设置它的长度为300mm,宽度为520mm,高度为320mm,然后再设置一下长宽高的段数分别为1。
3、最后使用多边形建模制作出底部腿的部分,也是需要连接更加和挤出工具进行制作。然后制作第二部分橱柜顶部,它的制作方法很简单和之前制作橱柜表面是一样的。然后制作橱柜的抽屉部分。我们制作一个长方体,然后设置参数。
4、DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。
1、最后使用多边形建模制作出底部腿的部分,也是需要连接更加和挤出工具进行制作。然后制作第二部分橱柜顶部,它的制作方法很简单和之前制作橱柜表面是一样的。然后制作橱柜的抽屉部分。我们制作一个长方体,然后设置参数。
2、DMax用多边形建模制作斗柜的方法 首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。
3、打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450宽450高500这就是我们床头柜的柜体部分。在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220宽450高20圆角5。
4、dmax柜子建模方法:创建一个“长方体”作为柜体部分。编辑多边形,应用“挤出”和“倒角”命令做出柜子顶底两部分。创建一个“长方体”作为柜门,并编辑多边形创建细节。复制柜门并与柜体摆放到正确的位置。
5、DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。
6、用3DMax多边形建模制作床头柜的方法 首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。创建完成,单击修改。设置它的长度为300mm,宽度为520mm,高度为320mm,然后再设置一下长宽高的段数分别为1。
1、步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。
2、创建五个切角长方体,移动到适当位置 创建六个圆柱体,移动到适当位置。 打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。 将材质赋予模型,在透视图中渲染。
3、首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为添加完成以后,单击修改,给它添加一个编辑多边形修改器。
4、DMax用多边形建模制作雕花柜子的方法 打开3damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。单击修改,长度设置为400mm,宽度设置为1400mm,高度设置为30mm,分段数均设置为1。
5、因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用多边形建模制作橱柜的教程 首先我们查看最终渲染的效果。
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